Après avoir fini cette étape, j'ai commencé à faire de la modélisation de base. J'ai travaillé sur le look des murs, des portes et du plafond, salle par salle.
J'ai aussi pris la décision d'enlever une des salles qui ne servait qu'à embellir le jeu, mais qui n'avait pas de fonction gameplay. En effet, après avoir fais un scan de base de tout le travail à accomplir en environnement, j'ai réctifié le tire et allégé un peu ma charge de travail pour arriver dans les temps.
La modélisation de base est presque fini. J'espére pouvoir passer à ma premiére passe de texture dans la semaine qui suit.
Clean up du greybox
Modeling de base
Clean up du greybox
Modeling de base